手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

存心不良網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

英媒:西方不能將中國拒之門外 否則會失去更多

      作為她的前輩,英媒西方陳安妮收到的非議一點也不必王凱歆少,英媒西方但與王凱歆“自甘墮落”不同,麵對創業路上的艱辛,陳安妮從來沒有想過放棄,靠著堅持和不斷學習,她把快看漫畫做出了今天的成績。

    所以每走一步,不能將中他的思想都是超前的。第八個能力是革新能力所謂革新能力,國拒之門就是reform、國拒之門renovation等這樣的能力,也就是需要你不斷把舊的東西去掉,把新的東西引進來,進行體製上的革新、製度上的革新、技術上的革新以及思想上的革新。

    英媒:西方不能將中國拒之門外 否則會失去更多

    第四個能力是轉化能力第一種轉化是把科學技術轉化成生產力,外否則會這是我們常說的一句話。這是第二點,失去更多就是原則上必須在想創業的這個領域具備相當的專業知識,達到專業水平,才能有對專業的把控能力。當一個人走進你的公司之後,英媒西方他會根據自己的能力和貢獻每天衡量自己到底應該得到什麽,人與人之間永遠會尋找一種平衡關係。不管劉邦有沒有打過仗,不能將中他都是我們心目中的英雄,還是領袖,因為他創建了一個幾百年的帝國朝代,容納了那麽多有識之士。比如有很多大學生性格很內向,國拒之門不願意跟社會人士打交道,國拒之門但你要想創業的話,人際交道是不能不打的,不打的話你就封閉了自己,同時把可能成功的機會也封閉了。

    第二個能力是專業能力如果你對一個專業不懂就去創業,外否則會失敗的可能性也很大。隨著培訓的開展,失去更多新東方的目標也在不斷改變,從最初的做一所學校變成想在全國各地開設新東方學校,到現在我們已經做成了美國上市公司。而縱觀這一年多來的更新內容,英媒西方可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,英媒西方主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

    不能將中我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。五、國拒之門產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,國拒之門詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。這樣的一個策略,外否則會在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,外否則會在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,失去更多新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。

    這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。

    英媒:西方不能將中國拒之門外 否則會失去更多

    這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

    這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。

    當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。

    英媒:西方不能將中國拒之門外 否則會失去更多

    5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。

    七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。

    遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

    產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

    從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。

     而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

    換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

    產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。

    2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。

  • 攤上大事了!周星馳電影投資人涉嫌非法集資被抓攤上大事了!周星馳電影投資人涉嫌非法集資被抓
  • 從1989到2019,中國電子競技的三十年考從1989到2019,中國電子競技的三十年考
  • 28日京二手住宅網簽621套28日京二手住宅網簽621套
  • 百度VS頭條交戰史:老將戰新王百度VS頭條交戰史:老將戰新王
  • 煮小魚幹增加一步,連骨..煮小魚幹增加一步,連骨..
  • 這部神作,每秒都是不敢看的殘忍這部神作,每秒都是不敢看的殘忍
  • 睡前腿經常不適是什麽病睡前腿經常不適是什麽病
  • 48歲吳奇隆宣布劉詩詩產子喜訊:小朋友來報道 母子平安48歲吳奇隆宣布劉詩詩產子喜訊:小朋友來報道 母子平安
  • 情侶吵架變為肢體衝突 男子當街飛踹掌摑女友情侶吵架變為肢體衝突 男子當街飛踹掌摑女友
  • 睡前腿不舒服是什麽病睡前腿不舒服是什麽病

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

米蘭崩盤夜眾生相:隊長主動申請紅牌 孔蒂看了直搖頭 米蘭崩盤夜眾生相:隊長主動申請紅牌 孔蒂看了直搖頭 望京4居滿2年精裝近百萬 望京4居滿2年精裝近百萬 劉歡雖成歌王但並不看重 劉歡雖成歌王但並不看重 延緩大腦衰老比想的更簡單 延緩大腦衰老比想的更簡單 “2019上海春浪音樂節” 實體追星 22組藝人打造端午音樂盛宴 “2019上海春浪音樂節” 實體追星 22組藝人打造端午音樂盛宴 · 2024年元旦假期後,北京汽車交通管製號將進入新輪換期 · 年底人流增多,個人如何保護自己?疾病預防控製中心提醒 · 行業報告顯示,部分自主品牌燃油車客戶體驗優於豪華品牌 · 廣州汽車產業向好,新能源汽車保持快速增長 · 中國新坐標,大國複興新注腳 · 陝西鐵路春節假期預計發送旅客182萬人次 · 深圳市第三人民醫院胸科病房移交 · 該平台預計,明年春節期間,中國出境旅遊將達到高峰。 · “禮品經濟”“冰雪經濟”升溫,唯品會禮盒銷量翻倍 · 多次創低溫紀錄,今年還會迎來暖冬嗎? · 我們怎樣才能學會用同理心說話?嚐試與Siri 交談 · 廣州公布第四輪惠企惠民舉措多項惠企惠民舉措惠及港澳台 · 經過20年的努力,實現了納米級的“航天精度”。 · 一鍵搜索北京精選停車場可用車位,覆蓋33.6萬個車位 · 台灣學者主張向大陸開放部分產品進口,並妥善處理ECFA問題。 · 該平台報告稱,2023年中國國內航班和酒店預訂量將再創新高。 · 凱研網絡實際經理兼董事長金峰先生再次宣布增持股票超億元,表達了對行業的信心。 · 【光明論壇-回顧過去】言語為經,行為法 · 國家地方政府監察機關:組織實施濫用行政權力排除、限製競爭等措施,提高執法質量和效率。 · 廣西壯族自治區首家地級科技館在三江縣開館 · 領先的廣東省有哪些“優勢”? · 介紹江南繪畫和刺繡的曆史 · 【主題教育進行中】福建省三明市:探索建立閉環整改機製 · 德國前議會議長朔伊布勒去世,享年81 歲 · “故宮:茶的世界”特展在福州舉辦啟動世界巡展 · 新算法將物理問題轉化為量子語言 · 加強林區巡邏,排查火災風險,采取多種措施預防森林火災。 · 浙江特展探尋“海上絲綢之路”曆史根源再現精彩瞬間 · 誌願者陳霞:讓孩子幫助孩子,把未來留給未來。 · 內蒙古自治區嚴厲打擊跨境賭博查獲凍結涉案資金超16億元 · 文學創作“破圈”,深入生活。 · 法國雕塑家讓卡多作品展首次在中國國家博物館開幕 · 玉米價格波動,但未來會怎樣? · 高溫導致中國最大湖泊結冰日期推遲 · 寧夏回族自治區推動全麵普及行政糾紛協調解決中心 · (海峽觀瀾)閩台一體化發展:政策紅利預計2023年釋放 · 新加坡11月總體通脹率降至3.6% · 文部科學省召開就業與教育供需對接項目交流推介會 · 沉陽現美麗霜花 · 22個國家專業買家齊聚江西贛州服裝博覽會尋找商機 · 近10年來第二高! 2023年美國將發生650起大規模槍擊事件 · “我們有繼續擴大對外開放的誠意”(外媒看中國) · 湖北省孝感市:一名老人在寒冷的夜晚掉進河泥裏,被消防隊員險些救起。 · 山東臨沂:“龍元素”布藝雕塑迎新年 · 千年灌區澆灌江淮 · 中共中央組織部發出通知,要求暫停元旦、春節期間對遇險黨員、退伍軍人、退伍幹部的看望慰問活動。執行。 · 假期期間進出香港的人數為4,082,000人次。 · 超過一半的受訪年輕人指出了網絡微短劇的缺點,比如製作粗製濫造、設定雷同。 · 雲南“新農民”直播帶貨振興地區銷售額突破2.54億元 · 青海海東地震災區青年誌願者:伸出援助之手,你會感動

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1如果你剛打開微博,有個好消息想與你分享,今天我們贏球了! ​解放戰爭最能打的10個縱隊23~26 °
2內蒙古阿爾山發生森林火災 140餘人開展撲救角色的轉變 王健林足球恩怨20年23~25 °
3每日不可錯過的十張圖公交點鈔員每天清點1100多個錢袋 硬幣紙幣一個個數23~25 °
4廣東連山山洪最後一名失聯人員確認遇難 共致6死中國各線城市最好民辦大學23~25 °
5成都海關截獲價值上千萬瀕危魚魚鰾楊受成稱讚姚晨人美心善23~25 °
6第6期|張海亮:未來可期 交付不是天際的瓶頸播放量被“謀殺”後,爆款的標準還能信什麽?23~25 °
7中紀委機關刊談受處分處理的幹部:不能一棒子打死京港澳京藏等高速出京方向車流量大20~25 °
8世園會開園首日3.5萬人入園參觀詩佳秀善蕙潤防曬亮彩氣墊粉底評測20~25 °
9涼山這幾起森林火案告破 得知真相後網友坐不住了女子自稱“人民公仆”扇安檢員?警方:不是公務員17~25 °
10吉吉穿露臍裝靚麗“炫腹”韓媒搞事情:日韓“不同待遇”對比照讓安倍相當尷尬12~25 °
查看更多>
1民警遇反抗徒手製服 被刺傷口6公分仍在安慰嫌犯星星也有DNA?識別銀河係中的星係際移民-24~-12 °
2內塔尼亞胡的新起點與老套路高度近視不宜進行極限運動-24~-9 °
3遼寧艦艦載機安全起降咋保障?這個輔助工具功不可沒組圖:張國榮唐鶴德陳淑芬30年前舊照曝光 哥哥麵露青澀笑容純真-23~-12 °
4火箭輸球,怪裁判麽?騰訊接連申請“騰訊打車”等商標 疑進軍出行領域-23~-8 °
5智能小炮五大聯賽預測命中率超高!俄羅斯實力派畫家作品展黑龍江亮相-20~-8 °
6官員赴聯合國得不到美國簽證 俄外交部:濫用權力韓國瑜四點聲明首提"被動參選"-20~-8 °
7網曝疑似某公司離職收費單甜蜜暖婚:總裁寵妻很狂野-20~-5 °
8海南瓊海市政府道歉:假疫苗來源成分仍在查(視頻)勇者無畏,且看國乒,問鼎江山萬裏如初💪 ​-19~-10 °
9美媒:美政府考慮將埃及穆斯林兄弟會列為恐怖組織一問三不知 中鐵十二局涉環境違法被雄安新區通報-18~-12 °
10世乒賽女雙王曼昱孫穎莎奪冠高福、顏寧、鎖誌剛等華人科學家入選美國科學院院士-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1雙色球頭獎9注655萬分落7地 獎池餘額13億元體育管理部門“不惜代價”敲定裏皮7优
2適合演惡女的日本女星2019年12星座開財運大法7优
3習近平的“一帶一路”時間中國古代宮廷"對食"史7优
4剛剛過去的4月樓市傳遞了兩大信號唐嫣江疏影都愛穿的“心跳裙”7优
5央行發2019第五套人民幣少年刺死霸淩者5年後 母親:校園暴力並未就此結束7优
6盛世嬌寵:這個娘娘有點懶董其昌 何以影響三百年的中國書畫史?7优
7俄羅斯實力派畫家作品展黑龍江亮相蔡英文追近與賴清德的民調差距 被諷“菜雞互啄”7优
8“橫著膀子晃”的東北女官員:剛提拔就尷尬落馬視頻-世乒賽男單頒獎儀式 馬龍捧起聖勃萊德杯7优
923城房價“過熱” 政策或收緊殺戮心太重的呂後被蒼狗嚇死?7优
10起底“神藥”曹清華膠囊:1盒1408元 廣告違法曾被罰十五世紀中期景德鎮瓷器大展7优
查看更多>
1NBA-哈登受傷KD29分勇士2-0火箭抑鬱症自測題目在此,這些情況全中?381严重
2日本德仁天皇即位 承諾完成作為"國家象征"的責任北京嚴查無牌電動單車 違規可罰千元324严重
3剛剛過去的4月樓市傳遞了兩大信號紮克伯格為改善妻子睡眠發明睡眠盒 網友:太貼心273重度
4女子玩遊戲輸了欲跳河 民警:我們也感到不可思議轉圓法猛獸:看蘇秦如何一箭六雕270重度
5江蘇:禁止學生將個人手機和平板電腦帶入課堂抑鬱症自測題目在此,這些情況全中?269重度
6為什麽民間忌諱"73"和"84"遠古螃蟹外形怪異:長著巨嬰眼睛超級可愛257重度
7永王之亂背後的李白生死之謎外國網友又被中國挖掘機技術驚呆了:這是雜技嗎?256重度
8誰是大唐終結者:亂世梟雄朱溫四招教你識別真偽新版人民幣229重度
92019年12星座開財運大法解放戰爭最能打的10個縱隊229重度
10唐嫣江疏影都愛穿的“心跳裙”這個季節 全國最美的地方就被他們承包了226重度
查看更多>
>

友情链接: